Praga Caput Regni es el esperado nuevo juego de Vladimir Suchy (Underwater Cities)
Carlos IV ha sido coronado Rey de Bohemia y gobernante del Sacro Imperio Romano. Desde su castillo en Praga, supervisa la construcción de nuevas fortificaciones, un puente que cruce el río Moldava, una universidad y una catedral que se alcen tras los muros del propio castillo. Praga ya es una de las mayores ciudades de Europa. El rey Carlos la convertirá en la capital de un imperio.
Los jugadores toman el papel de acaudalados ciudadanos organizando varios proyectos de construcción en la Praga medieval. Aumentando su riqueza y contribuyendo a la construcción, ganarán el favor real. Los jugadores eligen entre seis acciones que están siempre disponibles, pero constantemente viéndose alteradas en sus costes y beneficios.
Los jugadores más hábiles descubrirán sinergias entre las acciones cuidadosamente planificadas y los beneficios de construir proyectos cívicos. Al final de la partida, el ganador será aquel jugador que más haya conseguido impresionar al rey Carlos.
1. El eurogame de exploración espacial. 2. Profundidad y rejugabilidad. 3. Distintos caminos a la gloria.
Explora nuevos sistemas, desarrolla potentes teconologías y gestiona bien tus recursos con Pulsar 2849, el eurogame de exploración espacial de colocación de dados. 1. El eurogame de exploración espacial. 2. Profundidad y rejugabilidad. 3. Distintos caminos a la gloria. Mecánicas: Colocación de dados, movimiento entre puntos
La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar. Los jugadores compiten para construir la mejor nación submarina, un archipiélago de ciudades bajo el mar conectadas por una red de túneles de transporte. Las granjas de kelp y las desaladoras proveerán a tu pueblo de la comida y el agua. Los laboratorios te darán el conocimiento necesario para dirigirlo todo más eficientemente. Tal vez incluso serás capaz de construir ciudades simbióticas, totalmente integradas en el ecosistema submarino. Empezando por una sola ciudad, irás expandiendo tu red, conectándola con las metrópolis costeras. En un tiempo en que el hambre a excedido los límites de la agricultura y la escasez de agua pone a prueba los lazos de la Federación de Naciones, construirás una nación autosuficiente, incluso puede que algún día exportes tus productos a aquellos que se han quedado en tierra. Esta es tu tarea. Este es tu destino. Las esperanzas del mundo recaen en tus ciudades submarinas. CONTENIDO 1 tablero de juego 4 tableros de jugador 4 tarjetas de información 4 tarjetas de puntuación final 3 losetas de acción en 4 colores 4 cartas de Asistente Personal cartas de la Era I: 66 cartas cartas de la Era II: 57 cartas cartas de la Era III: 57 cartas 10 cartas Especiales de tres créditos 15 cartas Especiales de uno y dos créditos 8 cartas de contrato 11 losetas de metrópolis azules 5 losetas de metrópolis marrones marcadores de créditos en varios valores marcadores de kelp en varios valores marcadores de plastiacero en varios valores marcadores de ciencia en varios valores marcadores de biomateria en varios valores 37 marcadores de granja 37 marcadores de desaladora 37 marcadores de laboratorio 47 fichas de túnel a doble cara 17 cúpulas de ciudad no simbiótica 13 cúpulas de ciudad simbiótica 1 marcador de era 3 marcadores en el color de cada jugador 1 loseta de copia de acciones Edad Recomendada: 12+ Duración Partida: 80-150 min. Jugadores: 1-4
La esperada expansión para Underwater Cities incluye varios módulos que se pueden añadir al juego básico, como nuevas cartas de ayudante o nuevas metrópolis, así como nuevos tableros para los distintos modos de juego, todos ellos en un nuevo formato en cartón duro y con los huecos troquelados para colocar los distintos componentes y nuevas cartas que se añaden a las del juego básico y amplían las estrategias y las formas de puntuar al final de la partida.